Игра в «Камень-ножницы-бумага» против другого человека может сделать ваш выбор более случайным, чем игра против генератора случайных чисел, согласно новому исследованию. Статья, опубликованная на arXiv в мае 2026 года Сонг-Джу Кимом, Шомой Охарой и Хироаки Курокавой, показывает, что человеческое взаимодействие может вытолкнуть наше поведение за обычные когнитивные пределы, создавая редкую форму высокосложной случайности.
Исследование
Команда проанализировала более 100 матчей в «Камень-ножницы-бумага» с участием 9 человек, в общей сложности 216 последовательностей ходов. Они использовали меру, называемую сложностью Лемпеля-Зива (LZC), чтобы оценить, насколько случайной была последовательность каждого игрока. При игре против случайного противника (RNG) наивысший показатель LZC, достигнутый человеком, составил 84. Это стало базовым уровнем типичной человеческой случайности.
В матчах человек-человек большинство последовательностей оставались ниже этого порога в 84, но небольшое число превышало его, образуя «хвост высокой сложности», который никогда не появлялся при игре со случайным противником. Чтобы понять причины, исследователи разработали метрику «чувствительности»: как часто игрок реагирует на самый частый недавний ход противника, выбирая ход, который его побеждает. Используя статистические модели, они обнаружили, что когда игрок проявляет такую чувствительность, это предсказывает увеличение энтропии (случайности) будущих ходов противника, особенно если ходы противника уже были в состоянии низкой энтропии, с предвзятостью.
Анализ суррогатов с циклическим сдвигом подтвердил, что этот эффект специфичен для взаимодействия: рост случайности происходит только во время живой игры, а не при искусственном перемешивании последовательностей. Результаты показывают, что человеческая случайность — это не просто индивидуальная способность, но она может усиливаться через социальное взаимодействие, зависящее от состояния.
Почему это важно
Это исследование бросает вызов идее, что случайность — фиксированная черта. Оно показывает, что взаимодействие с другим человеком может дестабилизировать наши привычные предубеждения и подтолкнуть к более непредсказуемому поведению. Для когнитивного обучения это означает, что практика с адаптивными противниками, а не статическими упражнениями, может лучше улучшить вашу способность генерировать случайные последовательности — навык, связанный с креативностью и решением проблем.
Что вы можете сделать
Попробуйте играть в стратегические игры, такие как «Камень-ножницы-бумага» или шахматы, с живым партнёром вместо компьютера. Заметьте, как меняются ваши решения, когда вы должны приспосабливаться к паттернам другого человека. Со временем это может улучшить вашу когнитивную гибкость и способность выходить из жёсткого мышления.
Источник: arXiv q-bio.NC
Интересуетесь своим мозгом? Пройдите наш бесплатный адаптивный тест IQ или попробуйте 306 уровней тренировки мозга.